Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

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Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

Message  Bernard HUC le Lun 15 Nov - 23:20

Commencée en 2000, "provisoirement" finie en 2006, c'est mon premier modèle 3D façon Arsenal.
J'ai donné gracieusement les animations que j'en ai fait au Musée de la Marine pour son site actuel.



Je mettrais dans ce sujet quelques images inédites de la modélisation de cette barque longue.

Bernard

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Re: Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

Message  Mario Tibollo le Sam 25 Déc - 20:12

Cher M. Huc,
SVP quel logiciel 3D vous utilise? C'est SolidWork?
Merci beaucoup pur votre réponse.
Mario Tibollo (da l'Italie)

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Re: Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

Message  Bernard HUC le Sam 25 Déc - 20:24

Bonjour Mario,

je travaille avec 3DS Max.

Le lien vers le montage de la Belle en 3D :

http://5500.forumactif.org/t56-les-reportages-du-forum

Bernard

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Re: Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

Message  Mario Tibollo le Sam 25 Déc - 20:40

Bon soir Bernard,
merci, je dessin avec AutoCad 2D, c'est difficile 3DS Max?
J'ai "rino", SolidWork et Adobe Illustrator, mais sont très difficile pour moi...
Ciao
Mario

PS: pardon par mon francais

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Re: Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

Message  Bernard HUC le Sam 25 Déc - 20:48

3DS Max est un logiciel d'image de synthèse.
C'est beaucoup plus compliqué que tous les autres.

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Re: Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

Message  Mario Tibollo le Sam 25 Déc - 21:02

Merci Bernard,
j'admire ton dessins, bravo!
Ciao
Mario

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Re: Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

Message  ange le Dim 26 Déc - 12:50

Bonjour, Bernard

Une bien belle réalisation ! Mon rêve de donner cette technicité (beaucoup plus modestement) à mes Compagnons de la Lime !
Bonne fin de journée
Jacques

ange

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http://perso.numericable.fr/artmelioration/

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petite question sur l'animation de la Belle

Message  domib le Ven 15 Avr - 22:13

Bonjour,

bravo pour votre modélisation et animation de la Belle, elle est vraiment magnifique et totalement mise en valeur. Surtout elle prend vie lorsqu'on la découvre voguant sur l'eau !

J'aurais aimé savoir comment vous avez fait pour créer les nombreux fondus d'apparition des pièces : directement dans les shaders de 3D studioMax ou apres coup dans un logiciel de montage video ?
Au total il y en a beaucoup donc je me demandais comment vous les aviez fait techniquement parlant .. study scratch scratch



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Re: Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

Message  Bernard HUC le Sam 16 Avr - 0:47

Merci de votre appréciation.

L'apparition ou la disparition des objets est une fonction élémentaire de 3DSMax. Elle se trouve dans la propriété des objets avec le niveau de visibilité qui va de 0 à 1.

Bernard

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merci pour votre réponse !

Message  domib le Lun 18 Avr - 22:42

Ma question pouvait paraitre un peu "plate", mais je suis utilisatrice du logiciel Maya, et comparé à 3DSmax la visibilité ne se gère pas aussi facilement : je ne peux choisir que 0 ou 1, c'est à dire "invisible" ou "visible", sans intermédiaire d'un état à l'autre, d'où ce questionnement.
La possibilité de faire des fondus pendant le rendu y est donc réduite, c'est plutot prévu après les calculs en compositing, ce qui complique l'animation et rallonge les temps de calculs.
A moins sans doute de ruser avec certains shaders de Mental Ray, cela doit être possible en cherchant un peu Smile


domib

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Re: Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

Message  Bernard HUC le Lun 18 Avr - 22:51

je n'utilise pas Maya, mais je sais que Mental Ray supporte les clés de visibilité depuis 2 ans environ.

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Re: Modèle de La Belle, en 3D par B. Huc

Message  domib le Lun 18 Avr - 23:31

Bernard HUC a écrit:je n'utilise pas Maya, mais je sais que Mental Ray supporte les clés de visibilité depuis 2 ans environ.


En effet (quoique l'on pouvait aller cocher un paramètre "optimize non animated display visibility" avant cela) mais seulement les clefs 0 ou 1 Exclamation .
Et c'est là dessus que je notais la différence avec 3DSmax, c'est que dans Maya on ne peut pas donner de valeurs intermediaires.

domib

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